Tecnologia irá substituir as apresentações 3D e dar mais realismo em simulações de ambientes
Texto: Amanda Libel
Foto: Divulgação
A realidade virtual, muito utilizada em games, coloca os usuários em interação com um ambiente de 360 graus e é uma das grandes apostas dos setores de entretenimento, esportes e educação. E chega à arquitetura para substituir as apresentações em 3D e trazer mais realismo a qualquer tipo de simulação de ambientes. O escritório Maria Lavinia Arquitetura, por exemplo, traz ao Brasil o Oculus Rift, desenvolvido pela Oculus VR, empresa comprada pelo Facebook em 2012.
“Compramos um Cardboard – óculos feito de papelão da Google – e assistimos alguns conteúdos e continuamos interessados. Depois de algum tempo encontramos o site da Arch Virtual – empresa que desenvolve conteúdo específico para arquitetura – e, finalmente, encontramos a Iris VR, uma startup que desenvolve softwares que faz a interface entre programas”, finaliza Maria Lavinia.
Segundo a arquiteta, a ideia é que as pessoas tenham a sensação de se transportarem para dentro do projeto e interajam com cada ambiente proposto como se já estivessem vivendo nele. Implementado, o Oculus Rift permite maior interatividade e conta com um controle remoto que permite ao usuário uma navegação individual pelos ambientes, andando em qualquer direção, tendo uma visualização completa e não visualizando um ponto fixo como os demais modelos do mercado.
A tecnologia é indicada para qualquer pessoa, pois não precisa de habilidade técnica. Basta colocar os óculos e o usuário já estará na realidade virtual.